Allison Road läggs ned

Att P.T. -senare känt som nästa Silent Hill- läggs ned var för mig förra årets absolut tråkigaste nyhet. Men när jag fick nos om Allison Road, som sades vara den spirituella uppföljaren till P.T., fick jag åter

Kommande skräckspel 2016: Del 2/4

Kan du inte få nog utav skräckspel? Kanske spelar du inte själv men gillar att se på när andra spelar? Vilken anledning du än har så är du varmt välkommen. I del 2/4 listar jag ytterligare fem

Kommande skräckspel 2016: Del 1/4

2016 ser ut att bli ett grymt lovade år för skräckspelsgenren, speciellt nu när flera Virtual Reality headsets har börjat säljas och flera är på gång, bland annat Sonys Playstation VR. Jag längtar något så fruktansvärt på

En vecka i spelens tecken!

Veckan började i äventyrens tecken när Uncharted 4: A Thiefs End landade på mitt lokala postombud. Detta var egentligen en nu två månader försenad födelsedagspresent till min sambo som fullkomligt älskar Uncharted. Så jag har snällt fått

Inför No Man’s Sky – Del 3/3

I väntan på vadå? Så vad är det då vi väntar på. Allt jag egentligen presenterat är frågor. Det finns inga riktiga svar på det jag försöker diskutera kring. Visst, det finns en del svar på specifika

Inför No Man’s Sky – Del 2/3

Förväntningar – vi eller dem Så hur bygger man upp förväntningarna för ett gigantiskt spel samtidigt som man försöker undvika den där fjasko-fallgropen som exponentiellt växer med både förväntningar och spelets storlek? Hallå, Hello Games. Fanns detta

Inför No Man’s Sky – Del 1/3

Ensamhet-Öppenhet-Frihet Så det sägs att de har skapat en oändlig värld, och bara med tanke på att video-minutrarna av förspel, spekulationer, intervjuer, förklaringar, need to know, demon och trailrar redan nu känns som oändliga till antalet, kan

Peppen infinner sig alltid

Varje år vid den här tidpunkten så haglar spekulationerna om vad det nästa Call of Duty-spelet ska handla om. I år har det gått gott om rykten om att man skulle återvända till andra världskriget men för

Gästkrönika: Inte tid för Witcher

Vi har äran att kunna presentera en gästkrönika i våra spalter. Det handlar om Marcus Myhr, som när andan faller på kommer bjuda på, tja, lysande texter som den nedan. Marcus beskriver sig såhär: ”Marcus ”Mehazael” Myhr

Gravity Rush

Innan Keiichiro Toyama blev det relativt välkända namnet det är idag hade denna japanska spelutvecklare en dröm om att få göra ett spel om en ung kvinna med förmågan att manipulera tyngdlagarna. År 2012 kom den färdiga